home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Atari Mega Archive 2 / Atari Mega Archive CD - Volume 2.iso / 8bit / cislib_b / rgcon.doc < prev    next >
Text File  |  1995-04-22  |  6KB  |  117 lines

  1.      RAPID GRAPHICS CONVERTER
  2.      By Charles Jackson
  3.      Antic Technical Editor (Originally Published Nov. 1985)
  4.      Convert your picture files between any commercial Atari graphics
  5. software format -- in less than 60 seconds.  The Rapid Graphics
  6. Converter also overcomes many longstanding compatibility roadblocks.
  7. This BASIC program works on all 8-bit Atari computers with 48K and a
  8. disk drive.
  9.      Rapid Graphics Converter is a supercharged version of Easy Graphic
  10. Converter which I wrote for the September 1984 Antic.  This new program
  11. lets you switch disk formats of picture files created with the 10 most
  12. popular commercial graphics programs for Atari.  It does a file
  13. coversion in less than 60 seconds and with fewer compatibility hassles
  14. than ever before.
  15.      The program works with pictures created on the following software:
  16.      Micro Illustrator (* ALL VERSIONS)
  17.      Micropainter (Datasoft)
  18.      Fun With Art (Epyx)
  19.      Paint (Atari or Reston)
  20.      Visualizer (Maximus)
  21.      Moviemaker (Reston)
  22.      Graphics Master (Datasoft)
  23.      Atarigraphics (Atari)
  24.      Graphics Machine (ESI)
  25.      * Note that Micro Illustrator is the software that's provided
  26. (under various names) with a wide variety of graphics products
  27. including:  KoalaPad, KoalaPen, Atari Touch Tablet, Chalk Board PowerPad
  28. and Tech-Sketch Light Pen.
  29.      Now you can mix and match the best features of virtually all Atari
  30. graphics software in a single picture.
  31.      For example, you could tape a photo over your video screen and
  32. trace it with a light pen program.  Then you could fill in color
  33. patterns from your touch tablet software.  And you could even animate
  34. the scene with MovieMaker!
  35.      USING RAPID GRAPHICS
  36.      After the title screen, you'll see a menu of available conversions.
  37.  Find the name of the program that you used to create your Source
  38. picture, and type in its corresponding
  39.      number.  If you need a disk directory, type a zero.
  40.      Type in the filename of your Source picture using the "D:filename"
  41. format.  To see a directory at this point, type [RETURN] without the
  42. filename.
  43.      Now type in the menu number and create a different filename for
  44. your Destination picture.  The conversion begins when you press [START].
  45.      EASY ILLUSTRATOR
  46.      You don't need to press the [INSERT] or [CLEAR] keys when
  47. converting Micro Illustrator pictures -- as is required with many
  48. "old-fashioned" converters.  The Rapid Graphics Converter accepts a
  49. compressed Micro Illustrator picture as is.
  50.      Micro Illustrator files created by the converter are not compressed
  51. -- they're always 63 disk sectors long.  However, you can still take
  52. advantage of Micro Illustrator's complex machine language compression
  53. routines and store many more pictures on your disk.  Simply run your
  54. Micro Illustrator program, load your converted 63-sector picture and
  55. re-save it under the same filename.
  56.      HIDDEN PAINT FILES
  57.      In some versions of Paint software, picture files cannot be
  58. accessed by DOS 2 and BASIC.
  59.      If your Paint picture files are stored this way, you can load and
  60. save them with the converter's Paint (Reston) option.  Select number 5
  61. from the menu.
  62.      After selecting 5, you can look at a Paint disk directory by typing
  63. [RETURN] at the filename prompt.  The converter automatically adjusts
  64. its disk directory routines to fit your picture file category.
  65.      ANIMATION
  66.      You can animate your favorite microscreens with the converter and
  67. MovieMaker.  Just convert that favorite screen into a MovieMaker
  68. Background file.  Then load it into the MovieMaker program.
  69.      MovieMaker lets you change pieces of your background screen into
  70. shapes which can be animated and used in your Movie files.  For more
  71. details, see the Easy Graphics Converter article (Antic, September
  72. 1984).
  73.      Certain graphics products require special filenames, and
  74.      the converter will not create pictures with illegal filenames.
  75.      For example, all Paint picture filenames must have a extenders.  If
  76. you forget to type in one of these special extenders, the converter will
  77. remind you to include a legal filename.
  78.      RESOLUTION SOLUTION
  79.      The converter works with pictures drawn in Graphics Modes 7, 8 and
  80. 15.  Since the pixel size and number of colors available differ among
  81. various modes, pictures drawn in one mode may look slightly different
  82. when translated into other modes.  (See below.)
  83.      When picture files are converted from mode 8 (a two color mode) to
  84. a mode with more colors, such as four-color mode 15, the converter
  85. program adds any necessary default colors.  You should also remember
  86. that you'll be sacrificing some of the finer details of your high
  87. resolution microscreens when converting them to lower resolution.
  88.      Finally, feel free to experiment with the converter.  If your
  89. favorite drawing program isn't mentioned in the main menu, try
  90. converting your files with one of the available options.  The length of
  91. a picture file may help you decide which conversions to try first.
  92.      Picture files which are 62 disk sectors long might be loaded as
  93. Micro-Painter, Graphics Master or Graphics Machine files.  Try the Fun
  94. With Art option with picture files slightly longer than 62 sectors.
  95.      Micro Illustrator files vary in length from one sector to 63
  96. sectors.
  97.      Picture files which are about 31 sectors long might be loaded as
  98. Visualizer or Paint (Atari) files.
  99.      Programmers wishing to modify the converter should examine the
  100. special Break-disable routine in lines 40-70. When you RUN the program
  101. normally, the [BREAK] key is disabled.  However, if you press the
  102. [SELECT] key while typing RUN [RETURN], the [BREAK] key will be enabled,
  103. allowing you to halt and examine the program at any point.
  104.      GRAPHICS MODE SUMMARIES
  105.      Graphics Mode 8 (ANTIC mode F)
  106.      One foreground color, one background color.  Screen measures 320
  107. columns by 192 rows.  Software:  Graphics Master, Graphics Machine.
  108.      Graphics Mode 7 (ANTIC mode D)
  109.      Three foreground colors, one background color.  Screen measures 160
  110. columns by 96 rows.  Software:  Paint, MovieMaker, Visualizer.
  111.      Graphics Mode 15 (ANTIC mode E)
  112.      Three foreground colors, one background color.  Screen measures 160
  113. columns by 192 rows.  Software:  Micro-Painter, Micro Illustrator, Fun
  114. With Art, AtariGraphics.
  115.  
  116.  
  117. 